更新於 2026-10-30 · MICGameBox 編輯部整理

開在分頁裡掛機的放置遊戲

十款瀏覽器遊戲,收入會自己慢慢累積,你可以偶爾回來看看、買些升級,然後繼續工作。

有些遊戲需要你全神貫注,這幾款則是設計成可以放著不管一陣子。每一款裡,金錢或材料都會從你已經買下的員工、機器或升級持續進帳,遊戲的重點大多是回來把這筆累積花在能讓下一筆更多的東西上。很適合開在工作畫面旁的瀏覽器分頁裡,或是只有一分鐘的休息空檔。

我們是根據每款遊戲自己的說明來挑選:玩些什麼、怎麼操作、可以幾個人玩。至於每款能放著不碰多久,沒有人實際計時過。

只有兩款的說明,也就是 Busy Bites Tycoon 和 Idle Zoo Tycoon,明白表示你不在或離線時收益仍會持續。其餘幾款的說明沒有提到,所以如果希望生產不中斷,請讓分頁保持開啟。

清單裡大多是經營遊戲:一間餐廳、一座動物園、一間飯店、一座火車站、一座機場,還有兩座雞蛋農場。另外三款比較輕鬆:一款是花園割草、一款是擊碎行星,還有一款是黑洞,都從你親自動手開始,隨著購買升級再加入自動幫手。每一款都是單人遊戲,以點擊、點按、滑鼠或簡單的移動操作。

我們按什麼挑

  • 說明中提到收入來自生意、員工、機器或某項升級的累積,而不只是每一次點擊。
  • 賺到的錢會投入提高收入或加快生產的升級。
  • 單人遊戲,說明中沒有線上對手或考驗反應速度的段落。
  • 說明的操作方式為點擊、點按、滑鼠或簡單的移動。

清單

先列出標榜離開時也能賺錢的遊戲,接著是靠自動化、員工和利潤再投資運作的經營大亨遊戲,最後是較輕鬆的遊戲,自動幫手是你在親自動手之外額外買來的。

  1. 1 繁忙小吃大亨 —— 這款支援觸控模擬經營遊戲的封面

    繁忙小吃大亨

    輸送帶、雇來的跑腿員和一台收銀無人機,把一人顧店的披薩櫃台變成能自己運作的餐廳;說明表示你不在時它也會繼續賺錢。

    模擬經營

  2. 2 閒置動物園大亨 —— 這款動物模擬經營遊戲的封面

    閒置動物園大亨

    這是兩款在說明中明白表示離線也會累積金幣的遊戲之一,雇來的員工和升級過的展區會讓利潤自動進帳。

    模擬經營

  3. 3 造蛋機器 —— 這款動物模擬經營遊戲的封面

    造蛋機器

    這款的重點就是自動化:一開始你得親手餵雞、把雞蛋運到市場,之後再買下各種系統,讓每個步驟越來越順,一路邁向退休。

    模擬經營

  4. 4 放置養雞場 —— 這款動物模擬經營遊戲的封面

    放置養雞場

    升級可以投入雞舍、生產線和配送系統;孵化場則讓你抉擇:把蛋賣掉穩穩賺錢,還是孵出新的雞。

    模擬經營

  5. 5 放置飯店帝國大亨 —— 這款支援觸控模擬經營遊戲的封面

    放置飯店帝國大亨

    說明稱它是一款適合長期經營的放置大亨遊戲,雇來的員工負責整理客房,點按進度條則能加快服務。

    模擬經營

  6. 6 閒置火車帝國大亨 —— 這款支援觸控模擬經營遊戲的封面

    閒置火車帝國大亨

    旅客帶來的收入會再投入新列車、自訂路線、增設月台和布置候車大廳,正是這份合集所圍繞的「花錢再回收」循環。

    模擬經營

  7. 7 放置機場大亨 —— 這款支援觸控模擬經營遊戲的封面

    放置機場大亨

    操作只需滑鼠左鍵點選選單,再加上縮放鍵;錢則拿來買飛機、航廈和新的收入來源,讓跑道不斷擴張。

    模擬經營

  8. 8 星殼粉碎機 —— 這款支援觸控休閒遊戲的封面

    星殼粉碎機

    你買下的小衛星會自動持續擊碎體素行星;超新星重置會用整個星系換取星塵,而黑洞和月球則會保留下來。

    休閒

  9. 9 割草動力學 —— 這款放置休閒遊戲的封面

    割草動力學

    割草一開始要用滑鼠操控,但商店有賣自動割草機,所以修剪雜草叢生的花園,不必一直全靠你的手。

    休閒

  10. 10 黑洞:吞噬宇宙 —— 這款太空休閒遊戲的封面

    黑洞:吞噬宇宙

    一開始要靠點按餵黑洞,但其中一條升級路線是自動餵食;讓宇宙崩塌還能存下暗物質,讓之後每一輪成長得更快。

    休閒

我們排除了什麼,為什麼

Click Click Clicker 和 Veggie Harvest 沒有收錄,因為每一枚金幣都來自你自己的操作:前者圍繞著點擊一個按鈕,後者的說明則表示要拖過成熟的蔬菜來收成,收得越快,獎勵越多。

Gas Station Simulator 自稱節奏明快,要用 WASD 快速幫車子加油;My Arcade Center 則要你迅速招呼客人,並讓機台保持運作與整潔。兩款看起來都是要主動玩的遊戲,而不是放著讓它跑。

Idle Tower Defense 和 Summon Tribe 雖然提到放置玩法,但兩者的核心都是擋下一波波敵人:一款要在戰鬥中蒐集暫時性的升級,另一款要在有限空間裡合成單位。那是防守遊戲,而不是能自己運轉的生意。